Cùng đọc bài viết với Phòng Giáo dục và Đào tạo Sa Thầy Cách tạo một trò chơi như Flappy Bird trong Scratch.
Làm game Flappy Bird bằng Scratch là khó khăn? Rất đơn giản. Hướng dẫn lập trình game Scratch Flappy Bird dưới đây sẽ giúp bạn.
Trong xã hội hiện đại, công nghệ đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống của chúng ta. Điều đó càng thể hiện rõ khi đại dịch COVID-19 bùng phát. Vì vậy, lập trình trở thành ngành học “hot”. Đặc biệt, môn học này cũng được giản lược dạy học ngay ở bậc tiểu học.
Bạn đang xem: Cách làm game giống Flappy Bird trên Scratch
Một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất cho trẻ em hiện nay là Cào Được phát triển bởi Lifelong Kindergarten của Media Lab thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT). Với thiết kế sinh động, đồ họa hoạt hình dễ thương, Scratch giúp trẻ tiếp cận lập trình một cách dễ dàng và trực quan hơn. Thay vì phải viết những dòng lệnh phức tạp, Scratch chỉ cần trẻ suy nghĩ logic, kéo & thả các khối mã theo một kịch bản logic để tạo ra tất cả các chương trình hoặc trò chơi yêu thích của chúng.
Trong bài viết này, hãy cùng tìm hiểu cách làm Flappy Bird on Scratch! trò chơi trong Hướng dẫn sử dụng Scratch để lập trình phần mềm Cái này sẽ được đặt tên là Flapping Bat. Game có lối chơi đơn giản nhưng vẫn vui nhộn và hấp dẫn.
Tạo một dự án trực tuyến
1. Truy cập trang web Cào và nhấp vào nút Tạo nên.
2. Đổi tên từ không có tiêu đề sang trọng con dơi vỗ.
Cào sẽ tự động lưu dự án trong khi bạn làm việc.
Tạo dự án ngoại tuyến
1. Mở Trình chỉnh sửa ngoại tuyến Scratch 2 trên máy tính.
2. Chọn Tài liệu > Lưu thành và nhập tên con dơi vỗ.
xóa con mèo
Mỗi khi bạn tạo một dự án Scratch mới, nó sẽ bao gồm một nhân vật (sprite), biểu tượng của phần mềm này là Scratch Cat – Một chú mèo đáng yêu.
Bạn có thể xóa con mèo hoặc bất kỳ ký tự nào khác bằng cách giữ phím . chìa khóa Sự thay đổi trên bàn phím trong khi nhấp trực tiếp vào nó. Một menu nhỏ sẽ xuất hiện với tùy chọn xóa bất kỳ thứ gì bạn đã nhấp vào. Bạn sẽ cần lặp lại điều này nhiều lần để tiết kiệm thời gian khi làm việc với các dự án Scratch.
Bây giờ hãy bắt đầu xóa chú mèo Scratch đang cười.
Nếu bạn đã từng nhấp chuột phải vào chuột PC hoặc sử dụng bàn di chuột, bạn có thể sử dụng thủ thuật đó thay thế cho Shift-click.
Chọn nhân vật và các nhân vật khác
Sprite là bất kỳ thành phần đồ họa nào trong dự án Scratch, không phải Stage – cài đặt trò chơi. Đối với trò chơi này, bạn sẽ tạo 3 nhân vật: Người chơi – Player, Mặt đất – Mặt đất và Đường ống – Pipe.
1. Tìm Thần tượng mới dưới Sân khấu và nhấp vào biểu tượng đầu tiên. Lựa chọn Ma từ Thư viện.
2. Chọn nhân vật có tên là Bat2, sau đó nhấp vào ĐƯỢC RỒI.
3. Shift-click vào ký tự Bat2 và chọn Info.
4. Đổi tên từ Bat2 thành Player vì trong game người chơi sẽ điều khiển con dơi này.
5. Bấm vào nút Mặt sau (hình tam giác màu trắng trong vòng tròn màu xanh) để đóng cửa sổ Thông tin.
Vẽ hình nền
- Trong khu vực Thần tượng mớinhấp vào biểu tượng thứ hai: Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite mới này, chọn Info và đổi tên nó thành Đất.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhậttrên vải Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn Hình chữ nhật rắn.
- Nhấp vào màu xanh lá cây.
- Nhấp vào gần góc dưới cùng bên trái của canvas Paint Editor, sau đó kéo lên và xuống bên phải cho đến khi bạn có một hình chữ nhật kéo dài qua cuối màn hình.
Nếu hình nền không hoàn toàn lấp đầy Sân khấu, hãy nhấp và kéo nó vào vị trí.
Vẽ sprite đường ống
Mục tiêu của trò chơi này là giúp con dơi bay qua các lỗ giữa hai đường ống. Bạn chỉ cần sử dụng một thủ thuật lập trình tuyệt vời để tạo sprite đường dẫn này.
- nhấp vào biểu tượng Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite đó, chọn Info và đổi tên nó thành Đường ống.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhật trên canvas Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn hình chữ nhật Chất rắn.
- Nhấp vào mẫu màu xám.
- Nhấp và kéo qua trung tâm của canvas Trình chỉnh sửa sơn để vẽ một đường ống thẳng đứng.
Để tạo lỗ cho dơi bay qua, hãy nhấp vào công cụ Lựa chọnnhấp và kéo qua giữa đường ống, sau đó nhấn nút . chìa khóa Xóa bỏ hoặc xóa lùi trên bàn phím. Đừng lo lắng nếu con dơi quá lớn vì bạn có thể sửa nó sau.
Bây giờ bạn có tất cả 3 họa tiết cần thiết để tạo trò chơi. Tiếp theo là cách giúp bạn tạo khung cảnh bầu trời sinh động cho game.
Vẽ gradient bầu trời trên Stage
Khái niệm về độ dốc có thể mới đối với bạn. Scratch bao gồm 3 kiểu gradient, cho phép bạn làm mờ dần hai màu. Một trong những yếu tố làm cho bầu trời trông chân thực là tô màu sáng hơn và tối hơn cho đường chân trời ở phần trên của màn hình.
1. Bấm vào nút Sân khấu.
2. Nhấp vào tab phông nền.
3. Chọn Đổ đầy trong các công cụ Màu sắc.
4. Bấm vào nút Độ dốc ngang.
5. Chọn biểu tượng đổi màu thành màu trắng.
6. Bấm vào nút Hoán đổi màu sắc.
7. Chọn biểu tượng để đổi màu xanh nhạt.
8. Nhấp vào bất kỳ đâu để lấp đầy khung vẽ Trình chỉnh sửa sơn với dải màu đó.
Như bạn thấy đấy, bầu trời bây giờ thật hơn rất nhiều phải không? Bạn có thể sử dụng chuyển màu cho tất cả các loại hiệu ứng.
Tạo một biến điểm
Bước cuối cùng là theo dõi điểm số của người chơi. Chuyển đến tab Biến, nhấp vào Tạo một biến và đặt cho nó một cái tên Điểm cho nó. Tạo khối Sự kiện “khi (cờ xanh) được nhấp). Nó sẽ giúp bạn theo dõi điểm số của mình ngay khi trò chơi bắt đầu. Khối biến đầu tiên là “Đặt Điểm thành 0”. Điều này sẽ thiết lập lại điểm số khi bắt đầu mỗi trò chơi. Bạn có thể cần điều chỉnh danh sách thả xuống để đảm bảo đó là Điểm. Sau đó đặt khối điều khiển thành mãi mãi, sau đó “nếu/thì” bên trong.
Tình trạng nếu như đây là lúc người chơi điều khiển nhân vật bay qua cột theo chiều dọc chứ không phải chiều ngang. khối điều khiển”” sẽ giúp bạn nhận ra điều đó. Khoảng trống bên trái sẽ là khối xposition từ Motion, sau đó, ở bên phải, đặt giá trị thành -190. Thao tác này sẽ kiểm tra thời điểm đường ống di chuyển qua vị trí x của nhân vật trong trò chơi.
Bên trong mệnh đề if/then, đặt khối biến “thay đổi Điểm bằng 1” để tăng một điểm mỗi khi nhân vật tránh một cột và “chờ 1 giây” để đảm bảo điểm cập nhật chính xác. Xong rôi!
Trên đây là Cách làm game như Flappy Bird bằng Scratch. Hy vọng bài viết hữu ích với bạn.
Đăng bởi: Phòng Giáo dục và Đào tạo Sa Thầy
Danh mục: Tổng hợp
[toggle title=”xem thêm thông tin chi tiết về Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch” state=”close”]
Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch
Hình Ảnh về: Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch
Video về: Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch
Wiki về Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch
Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch -
Cùng đọc bài viết với Phòng Giáo dục và Đào tạo Sa Thầy Cách tạo một trò chơi như Flappy Bird trong Scratch.
Làm game Flappy Bird bằng Scratch là khó khăn? Rất đơn giản. Hướng dẫn lập trình game Scratch Flappy Bird dưới đây sẽ giúp bạn.
Trong xã hội hiện đại, công nghệ đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống của chúng ta. Điều đó càng thể hiện rõ khi đại dịch COVID-19 bùng phát. Vì vậy, lập trình trở thành ngành học “hot”. Đặc biệt, môn học này cũng được giản lược dạy học ngay ở bậc tiểu học.
Bạn đang xem: Cách làm game giống Flappy Bird trên Scratch
Một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất cho trẻ em hiện nay là Cào Được phát triển bởi Lifelong Kindergarten của Media Lab thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT). Với thiết kế sinh động, đồ họa hoạt hình dễ thương, Scratch giúp trẻ tiếp cận lập trình một cách dễ dàng và trực quan hơn. Thay vì phải viết những dòng lệnh phức tạp, Scratch chỉ cần trẻ suy nghĩ logic, kéo & thả các khối mã theo một kịch bản logic để tạo ra tất cả các chương trình hoặc trò chơi yêu thích của chúng.
Trong bài viết này, hãy cùng tìm hiểu cách làm Flappy Bird on Scratch! trò chơi trong Hướng dẫn sử dụng Scratch để lập trình phần mềm Cái này sẽ được đặt tên là Flapping Bat. Game có lối chơi đơn giản nhưng vẫn vui nhộn và hấp dẫn.
Tạo một dự án trực tuyến
1. Truy cập trang web Cào và nhấp vào nút Tạo nên.
2. Đổi tên từ không có tiêu đề sang trọng con dơi vỗ.
Cào sẽ tự động lưu dự án trong khi bạn làm việc.
Tạo dự án ngoại tuyến
1. Mở Trình chỉnh sửa ngoại tuyến Scratch 2 trên máy tính.
2. Chọn Tài liệu > Lưu thành và nhập tên con dơi vỗ.
xóa con mèo
Mỗi khi bạn tạo một dự án Scratch mới, nó sẽ bao gồm một nhân vật (sprite), biểu tượng của phần mềm này là Scratch Cat – Một chú mèo đáng yêu.
Bạn có thể xóa con mèo hoặc bất kỳ ký tự nào khác bằng cách giữ phím . chìa khóa Sự thay đổi trên bàn phím trong khi nhấp trực tiếp vào nó. Một menu nhỏ sẽ xuất hiện với tùy chọn xóa bất kỳ thứ gì bạn đã nhấp vào. Bạn sẽ cần lặp lại điều này nhiều lần để tiết kiệm thời gian khi làm việc với các dự án Scratch.
Bây giờ hãy bắt đầu xóa chú mèo Scratch đang cười.
Nếu bạn đã từng nhấp chuột phải vào chuột PC hoặc sử dụng bàn di chuột, bạn có thể sử dụng thủ thuật đó thay thế cho Shift-click.
Chọn nhân vật và các nhân vật khác
Sprite là bất kỳ thành phần đồ họa nào trong dự án Scratch, không phải Stage – cài đặt trò chơi. Đối với trò chơi này, bạn sẽ tạo 3 nhân vật: Người chơi – Player, Mặt đất – Mặt đất và Đường ống – Pipe.
1. Tìm Thần tượng mới dưới Sân khấu và nhấp vào biểu tượng đầu tiên. Lựa chọn Ma từ Thư viện.
2. Chọn nhân vật có tên là Bat2, sau đó nhấp vào ĐƯỢC RỒI.
3. Shift-click vào ký tự Bat2 và chọn Info.
4. Đổi tên từ Bat2 thành Player vì trong game người chơi sẽ điều khiển con dơi này.
5. Bấm vào nút Mặt sau (hình tam giác màu trắng trong vòng tròn màu xanh) để đóng cửa sổ Thông tin.
Vẽ hình nền
- Trong khu vực Thần tượng mớinhấp vào biểu tượng thứ hai: Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite mới này, chọn Info và đổi tên nó thành Đất.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhậttrên vải Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn Hình chữ nhật rắn.
- Nhấp vào màu xanh lá cây.
- Nhấp vào gần góc dưới cùng bên trái của canvas Paint Editor, sau đó kéo lên và xuống bên phải cho đến khi bạn có một hình chữ nhật kéo dài qua cuối màn hình.
Nếu hình nền không hoàn toàn lấp đầy Sân khấu, hãy nhấp và kéo nó vào vị trí.
Vẽ sprite đường ống
Mục tiêu của trò chơi này là giúp con dơi bay qua các lỗ giữa hai đường ống. Bạn chỉ cần sử dụng một thủ thuật lập trình tuyệt vời để tạo sprite đường dẫn này.
- nhấp vào biểu tượng Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite đó, chọn Info và đổi tên nó thành Đường ống.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhật trên canvas Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn hình chữ nhật Chất rắn.
- Nhấp vào mẫu màu xám.
- Nhấp và kéo qua trung tâm của canvas Trình chỉnh sửa sơn để vẽ một đường ống thẳng đứng.
Để tạo lỗ cho dơi bay qua, hãy nhấp vào công cụ Lựa chọnnhấp và kéo qua giữa đường ống, sau đó nhấn nút . chìa khóa Xóa bỏ hoặc xóa lùi trên bàn phím. Đừng lo lắng nếu con dơi quá lớn vì bạn có thể sửa nó sau.
Bây giờ bạn có tất cả 3 họa tiết cần thiết để tạo trò chơi. Tiếp theo là cách giúp bạn tạo khung cảnh bầu trời sinh động cho game.
Vẽ gradient bầu trời trên Stage
Khái niệm về độ dốc có thể mới đối với bạn. Scratch bao gồm 3 kiểu gradient, cho phép bạn làm mờ dần hai màu. Một trong những yếu tố làm cho bầu trời trông chân thực là tô màu sáng hơn và tối hơn cho đường chân trời ở phần trên của màn hình.
1. Bấm vào nút Sân khấu.
2. Nhấp vào tab phông nền.
3. Chọn Đổ đầy trong các công cụ Màu sắc.
4. Bấm vào nút Độ dốc ngang.
5. Chọn biểu tượng đổi màu thành màu trắng.
6. Bấm vào nút Hoán đổi màu sắc.
7. Chọn biểu tượng để đổi màu xanh nhạt.
8. Nhấp vào bất kỳ đâu để lấp đầy khung vẽ Trình chỉnh sửa sơn với dải màu đó.
Như bạn thấy đấy, bầu trời bây giờ thật hơn rất nhiều phải không? Bạn có thể sử dụng chuyển màu cho tất cả các loại hiệu ứng.
Tạo một biến điểm
Bước cuối cùng là theo dõi điểm số của người chơi. Chuyển đến tab Biến, nhấp vào Tạo một biến và đặt cho nó một cái tên Điểm cho nó. Tạo khối Sự kiện “khi (cờ xanh) được nhấp). Nó sẽ giúp bạn theo dõi điểm số của mình ngay khi trò chơi bắt đầu. Khối biến đầu tiên là “Đặt Điểm thành 0”. Điều này sẽ thiết lập lại điểm số khi bắt đầu mỗi trò chơi. Bạn có thể cần điều chỉnh danh sách thả xuống để đảm bảo đó là Điểm. Sau đó đặt khối điều khiển thành mãi mãi, sau đó “nếu/thì” bên trong.
Tình trạng nếu như đây là lúc người chơi điều khiển nhân vật bay qua cột theo chiều dọc chứ không phải chiều ngang. khối điều khiển"” sẽ giúp bạn nhận ra điều đó. Khoảng trống bên trái sẽ là khối xposition từ Motion, sau đó, ở bên phải, đặt giá trị thành -190. Thao tác này sẽ kiểm tra thời điểm đường ống di chuyển qua vị trí x của nhân vật trong trò chơi.
Bên trong mệnh đề if/then, đặt khối biến “thay đổi Điểm bằng 1” để tăng một điểm mỗi khi nhân vật tránh một cột và “chờ 1 giây” để đảm bảo điểm cập nhật chính xác. Xong rôi!
Trên đây là Cách làm game như Flappy Bird bằng Scratch. Hy vọng bài viết hữu ích với bạn.
Đăng bởi: Phòng Giáo dục và Đào tạo Sa Thầy
Danh mục: Tổng hợp
[rule_{ruleNumber}]
[box type=”note” align=”” class=”” 1″ decoding=”async” alt=”” title=”” class=”lazy” src=”https://vietjack.edu.vn/wp-content/uploads/2022/04/scratch-cho-tre-em.jpg”>
Trong xã hội hiện đại, công nghệ đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống của chúng ta. Điều đó càng thể hiện rõ khi đại dịch COVID-19 bùng phát. Vì vậy, lập trình trở thành ngành học “hot”. Đặc biệt, môn học này cũng được giản lược dạy học ngay ở bậc tiểu học.
Bạn đang xem: Cách làm game giống Flappy Bird trên Scratch
Một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất cho trẻ em hiện nay là Cào Được phát triển bởi Lifelong Kindergarten của Media Lab thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT). Với thiết kế sinh động, đồ họa hoạt hình dễ thương, Scratch giúp trẻ tiếp cận lập trình một cách dễ dàng và trực quan hơn. Thay vì phải viết những dòng lệnh phức tạp, Scratch chỉ cần trẻ suy nghĩ logic, kéo & thả các khối mã theo một kịch bản logic để tạo ra tất cả các chương trình hoặc trò chơi yêu thích của chúng.
Trong bài viết này, hãy cùng tìm hiểu cách làm Flappy Bird on Scratch! trò chơi trong Hướng dẫn sử dụng Scratch để lập trình phần mềm Cái này sẽ được đặt tên là Flapping Bat. Game có lối chơi đơn giản nhưng vẫn vui nhộn và hấp dẫn.
Tạo một dự án trực tuyến
1. Truy cập trang web Cào và nhấp vào nút Tạo nên.
2. Đổi tên từ không có tiêu đề sang trọng con dơi vỗ.
Cào sẽ tự động lưu dự án trong khi bạn làm việc.
Tạo dự án ngoại tuyến
1. Mở Trình chỉnh sửa ngoại tuyến Scratch 2 trên máy tính.
2. Chọn Tài liệu > Lưu thành và nhập tên con dơi vỗ.
xóa con mèo
Mỗi khi bạn tạo một dự án Scratch mới, nó sẽ bao gồm một nhân vật (sprite), biểu tượng của phần mềm này là Scratch Cat – Một chú mèo đáng yêu.
Bạn có thể xóa con mèo hoặc bất kỳ ký tự nào khác bằng cách giữ phím . chìa khóa Sự thay đổi trên bàn phím trong khi nhấp trực tiếp vào nó. Một menu nhỏ sẽ xuất hiện với tùy chọn xóa bất kỳ thứ gì bạn đã nhấp vào. Bạn sẽ cần lặp lại điều này nhiều lần để tiết kiệm thời gian khi làm việc với các dự án Scratch.
Bây giờ hãy bắt đầu xóa chú mèo Scratch đang cười.
Nếu bạn đã từng nhấp chuột phải vào chuột PC hoặc sử dụng bàn di chuột, bạn có thể sử dụng thủ thuật đó thay thế cho Shift-click.
Chọn nhân vật và các nhân vật khác
Sprite là bất kỳ thành phần đồ họa nào trong dự án Scratch, không phải Stage – cài đặt trò chơi. Đối với trò chơi này, bạn sẽ tạo 3 nhân vật: Người chơi – Player, Mặt đất – Mặt đất và Đường ống – Pipe.
1. Tìm Thần tượng mới dưới Sân khấu và nhấp vào biểu tượng đầu tiên. Lựa chọn Ma từ Thư viện.
2. Chọn nhân vật có tên là Bat2, sau đó nhấp vào ĐƯỢC RỒI.
3. Shift-click vào ký tự Bat2 và chọn Info.
4. Đổi tên từ Bat2 thành Player vì trong game người chơi sẽ điều khiển con dơi này.
5. Bấm vào nút Mặt sau (hình tam giác màu trắng trong vòng tròn màu xanh) để đóng cửa sổ Thông tin.
Vẽ hình nền
- Trong khu vực Thần tượng mớinhấp vào biểu tượng thứ hai: Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite mới này, chọn Info và đổi tên nó thành Đất.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhậttrên vải Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn Hình chữ nhật rắn.
- Nhấp vào màu xanh lá cây.
- Nhấp vào gần góc dưới cùng bên trái của canvas Paint Editor, sau đó kéo lên và xuống bên phải cho đến khi bạn có một hình chữ nhật kéo dài qua cuối màn hình.
Nếu hình nền không hoàn toàn lấp đầy Sân khấu, hãy nhấp và kéo nó vào vị trí.
Vẽ sprite đường ống
Mục tiêu của trò chơi này là giúp con dơi bay qua các lỗ giữa hai đường ống. Bạn chỉ cần sử dụng một thủ thuật lập trình tuyệt vời để tạo sprite đường dẫn này.
- nhấp vào biểu tượng Sơn Sprite mới.
- Shift-click sprite đó, chọn Info và đổi tên nó thành Đường ống.
- Nhấp vào tab trang phục.
- Nhấp vào công cụ hình chữ nhật trên canvas Trình chỉnh sửa sơn trong tab Trang phục.
- Nhấp vào tùy chọn hình chữ nhật Chất rắn.
- Nhấp vào mẫu màu xám.
- Nhấp và kéo qua trung tâm của canvas Trình chỉnh sửa sơn để vẽ một đường ống thẳng đứng.
Để tạo lỗ cho dơi bay qua, hãy nhấp vào công cụ Lựa chọnnhấp và kéo qua giữa đường ống, sau đó nhấn nút . chìa khóa Xóa bỏ hoặc xóa lùi trên bàn phím. Đừng lo lắng nếu con dơi quá lớn vì bạn có thể sửa nó sau.
Bây giờ bạn có tất cả 3 họa tiết cần thiết để tạo trò chơi. Tiếp theo là cách giúp bạn tạo khung cảnh bầu trời sinh động cho game.
Vẽ gradient bầu trời trên Stage
Khái niệm về độ dốc có thể mới đối với bạn. Scratch bao gồm 3 kiểu gradient, cho phép bạn làm mờ dần hai màu. Một trong những yếu tố làm cho bầu trời trông chân thực là tô màu sáng hơn và tối hơn cho đường chân trời ở phần trên của màn hình.
1. Bấm vào nút Sân khấu.
2. Nhấp vào tab phông nền.
3. Chọn Đổ đầy trong các công cụ Màu sắc.
4. Bấm vào nút Độ dốc ngang.
5. Chọn biểu tượng đổi màu thành màu trắng.
6. Bấm vào nút Hoán đổi màu sắc.
7. Chọn biểu tượng để đổi màu xanh nhạt.
8. Nhấp vào bất kỳ đâu để lấp đầy khung vẽ Trình chỉnh sửa sơn với dải màu đó.
Như bạn thấy đấy, bầu trời bây giờ thật hơn rất nhiều phải không? Bạn có thể sử dụng chuyển màu cho tất cả các loại hiệu ứng.
Tạo một biến điểm
Bước cuối cùng là theo dõi điểm số của người chơi. Chuyển đến tab Biến, nhấp vào Tạo một biến và đặt cho nó một cái tên Điểm cho nó. Tạo khối Sự kiện “khi (cờ xanh) được nhấp). Nó sẽ giúp bạn theo dõi điểm số của mình ngay khi trò chơi bắt đầu. Khối biến đầu tiên là “Đặt Điểm thành 0”. Điều này sẽ thiết lập lại điểm số khi bắt đầu mỗi trò chơi. Bạn có thể cần điều chỉnh danh sách thả xuống để đảm bảo đó là Điểm. Sau đó đặt khối điều khiển thành mãi mãi, sau đó “nếu/thì” bên trong.
Tình trạng nếu như đây là lúc người chơi điều khiển nhân vật bay qua cột theo chiều dọc chứ không phải chiều ngang. khối điều khiển”” sẽ giúp bạn nhận ra điều đó. Khoảng trống bên trái sẽ là khối xposition từ Motion, sau đó, ở bên phải, đặt giá trị thành -190. Thao tác này sẽ kiểm tra thời điểm đường ống di chuyển qua vị trí x của nhân vật trong trò chơi.
Bên trong mệnh đề if/then, đặt khối biến “thay đổi Điểm bằng 1” để tăng một điểm mỗi khi nhân vật tránh một cột và “chờ 1 giây” để đảm bảo điểm cập nhật chính xác. Xong rôi!
Trên đây là Cách làm game như Flappy Bird bằng Scratch. Hy vọng bài viết hữu ích với bạn.
Đăng bởi: Phòng Giáo dục và Đào tạo Sa Thầy
Danh mục: Tổng hợp
[/box]
#Cách #tạo #game #giống #Flappy #Bird #trong #Scratch
[/toggle]
Bạn thấy bài viết Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch có giải quyết đươc vấn đề bạn tìm hiểu không?, nếu không hãy comment góp ý thêm về Cách tạo game giống Flappy Bird trong Scratch bên dưới để thpttranhungdao.edu.vn có thể chỉnh sửa & cải thiện nội dung tốt hơn cho độc giả nhé! Cám ơn bạn đã ghé thăm Website Trường THPT Trần Hưng Đạo
Chuyên mục: Văn học
#Cách #tạo #game #giống #Flappy #Bird #trong #Scratch
Trả lời