Câu hỏi:
Câu lệnh nào sau đây trong pascal là đúng?
A. var 4canh:integer;
B. var thành tam giác: số nguyên;
C. var R=real;
D. var s,i,n:integer;
Trả lời đúng DỄ DÀNG
Trong pascal câu lệnh nào sau đây là đúng: var s,i,n:integer, để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các tiếng nói lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều kiểu không giống nhau, để chương trình diễn giải dãy chữ số dưới dạng chuỗi ký tự , chúng ta phải đặt dãy chữ số trong dấu nháy đơn.
Giảng giải vì sao lựa chọn D là đúng
Để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các tiếng nói lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều loại không giống nhau.
Trong pascal, hãy để trình biên dịch diễn giải một dãy các chữ số dưới dạng một chuỗi. Ta phải đặt dãy số đó trong dấu nháy đơn.
Ví dụ: ‘Chào buổi sáng’; ‘5324’
Quy tắc tính biểu thức số học trong tiếng nói Pascal:
+ Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước
+ Trong dãy các phép toán ko có dấu ngoặc thì phép nhân, phép chia số nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước.
+ Phép cộng và phép trừ thực hiện theo trật tự từ trái sang phải
+ Trong các tiếng nói lập trình chỉ sử dụng dấu ngoặc tròn
Ngoài các phép toán số học, chúng ta thường so sánh các số:
– Kết quả so sánh chỉ có thể là TRUE hoặc FALSE
– Lúc viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức,..) ta phải sử dụng các ký hiệu do tiếng nói lập trình quy định.
Giao diện người-máy tính
– Là quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa con người và máy tính lúc thực thi chương trình
– Con người: thực hiện rà soát, điều chỉnh, bổ sung…
– Máy tính: đưa ra các thông báo, kết quả, gợi ý,…
– Tương tác người-máy do người lập trình tạo ra và thường được thực hiện thông qua các thiết bị chuột, bàn phím, màn hình.
Thông báo kết quả tính toán
Thông báo kết quả tính toán là yêu cầu trước tiên đối với mọi chương trình
Chèn thông tin
– Một trong những tương tác thường gặp nhất là chương trình yêu cầu nhập liệu
– Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng “nhập liệu” từ bàn phím
– Chương trình hoạt động tiếp theo phụ thuộc vào dữ liệu được nhập
Tạm ngừng chương trình
Tạm ngừng trong một khoảng thời kì nhất mực
Tạm ngừng cho tới lúc người dùng nhấn nút . chìa khóa
Hộp thoại
Hộp thoại được sử dụng như một dụng cụ để giao tiếp giữa người và máy tính trong lúc chạy chương trình.
[toggle title=”xem thêm thông tin chi tiết về
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
” state=”close”]
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
Hình Ảnh về:
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
Video về:
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
Wiki về
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
-
Câu hỏi:
Câu lệnh nào sau đây trong pascal là đúng?
A. var 4canh:integer;
B. var thành tam giác: số nguyên;
C. var R=real;
D. var s,i,n:integer;
Trả lời đúng DỄ DÀNG
Trong pascal câu lệnh nào sau đây là đúng: var s,i,n:integer, để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các tiếng nói lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều kiểu không giống nhau, để chương trình diễn giải dãy chữ số dưới dạng chuỗi ký tự , chúng ta phải đặt dãy chữ số trong dấu nháy đơn.
Giảng giải vì sao lựa chọn D là đúng
Để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các tiếng nói lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều loại không giống nhau.
Trong pascal, hãy để trình biên dịch diễn giải một dãy các chữ số dưới dạng một chuỗi. Ta phải đặt dãy số đó trong dấu nháy đơn.
Ví dụ: 'Chào buổi sáng'; '5324'
Quy tắc tính biểu thức số học trong tiếng nói Pascal:
+ Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước
+ Trong dãy các phép toán ko có dấu ngoặc thì phép nhân, phép chia số nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước.
+ Phép cộng và phép trừ thực hiện theo trật tự từ trái sang phải
+ Trong các tiếng nói lập trình chỉ sử dụng dấu ngoặc tròn
Ngoài các phép toán số học, chúng ta thường so sánh các số:
– Kết quả so sánh chỉ có thể là TRUE hoặc FALSE
– Lúc viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức,..) ta phải sử dụng các ký hiệu do tiếng nói lập trình quy định.
Giao diện người-máy tính
– Là quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa con người và máy tính lúc thực thi chương trình
– Con người: thực hiện rà soát, điều chỉnh, bổ sung…
– Máy tính: đưa ra các thông báo, kết quả, gợi ý,…
– Tương tác người-máy do người lập trình tạo ra và thường được thực hiện thông qua các thiết bị chuột, bàn phím, màn hình.
Thông báo kết quả tính toán
Thông báo kết quả tính toán là yêu cầu trước tiên đối với mọi chương trình
Chèn thông tin
– Một trong những tương tác thường gặp nhất là chương trình yêu cầu nhập liệu
– Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng “nhập liệu” từ bàn phím
– Chương trình hoạt động tiếp theo phụ thuộc vào dữ liệu được nhập
Tạm ngừng chương trình
Tạm ngừng trong một khoảng thời kì nhất mực
Tạm ngừng cho tới lúc người dùng nhấn nút . chìa khóa
Hộp thoại
Hộp thoại được sử dụng như một dụng cụ để giao tiếp giữa người và máy tính trong lúc chạy chương trình.
[rule_{ruleNumber}]
[box type=”note” align=”” class=”” text-align: justify”>Câu hỏi:
Câu lệnh nào sau đây trong pascal là đúng?
A. var 4canh:integer;
B. var thành tam giác: số nguyên;
C. var R=real;
D. var s,i,n:integer;
Trả lời đúng DỄ DÀNG
Trong pascal câu lệnh nào sau đây là đúng: var s,i,n:integer, để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các ngôn ngữ lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều kiểu khác nhau, để chương trình diễn giải dãy chữ số dưới dạng chuỗi ký tự , chúng ta phải đặt dãy chữ số trong dấu nháy đơn.
Giải thích tại sao lựa chọn D là đúng
Để quản lý và tăng hiệu quả xử lý, các ngôn ngữ lập trình thường chia dữ liệu thành nhiều loại khác nhau.
Trong pascal, hãy để trình biên dịch diễn giải một dãy các chữ số dưới dạng một chuỗi. Ta phải đặt dãy số đó trong dấu nháy đơn.
Ví dụ: ‘Chào buổi sáng’; ‘5324’
Quy tắc tính biểu thức số học trong ngôn ngữ Pascal:
+ Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước
+ Trong dãy các phép toán không có dấu ngoặc thì phép nhân, phép chia số nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước.
+ Phép cộng và phép trừ thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải
+ Trong các ngôn ngữ lập trình chỉ sử dụng dấu ngoặc tròn
Ngoài các phép toán số học, chúng ta thường so sánh các số:
– Kết quả so sánh chỉ có thể là TRUE hoặc FALSE
– Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức,..) ta phải sử dụng các ký hiệu do ngôn ngữ lập trình quy định.
Giao diện người-máy tính
– Là quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa con người và máy tính khi thực thi chương trình
– Con người: thực hiện kiểm tra, điều chỉnh, bổ sung…
– Máy tính: đưa ra các thông báo, kết quả, gợi ý,…
– Tương tác người-máy do người lập trình tạo ra và thường được thực hiện thông qua các thiết bị chuột, bàn phím, màn hình.
Thông báo kết quả tính toán
Thông báo kết quả tính toán là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình
Chèn thông tin
– Một trong những tương tác thường gặp nhất là chương trình yêu cầu nhập liệu
– Chương trình sẽ tạm dừng để chờ người dùng “nhập liệu” từ bàn phím
– Chương trình hoạt động tiếp theo phụ thuộc vào dữ liệu được nhập
Tạm dừng chương trình
Tạm dừng trong một khoảng thời gian nhất định
Tạm dừng cho đến khi người dùng nhấn nút . chìa khóa
Hộp thoại
Hộp thoại được sử dụng như một công cụ để giao tiếp giữa người và máy tính trong khi chạy chương trình.
[/box]
#Trong #pascal #khai #báo #nào #sau #đây #là #đúng
[/toggle]
Bạn thấy bài viết
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
có khắc phục đươc vấn đề bạn tìm hiểu ko?, nếu ko hãy comment góp ý thêm về
Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng?
bên dưới để thpttranhungdao.edu.vn có thể thay đổi & cải thiện nội dung tốt hơn cho độc giả nhé! Cám ơn bạn đã ghé thăm Website Trường THPT Trần Hưng Đạo
Phân mục: Giáo dục
#Trong #pascal #khai #báo #nào #sau #đây #là #đúng
Trả lời