Apple đang nghiên cứu cách “Apple Glass” hoặc các thiết bị Apple AR khác trong tương lai có thể bỏ qua màn hình nhỏ hoàn toàn và thay vào đó sử dụng một máy chiếu nhỏ để chiếu hình ảnh thẳng lên võng mạc của người đeo.
Apple có thể sẽ sớm có một ý nghĩa hoàn toàn khác cho thuật ngữ “màn hình retina”. Thay vì một màn hình có độ phân giải quá tốt đến mức mắt chúng ta không thể phân biệt được từng pixel riêng lẻ, có thể sẽ không có màn hình nào cả.
“Máy chiếu Retina trực tiếp” là một bằng sáng chế mới được cấp, tuyên bố rằng việc chiếu mắt trực tiếp có thể là tốt nhất cho AR. Cụ thể, nó có thể ngăn chặn một số cách xem AR hoặc VR trên mắt bạn có thể gây đau đầu và bệnh tật.
Bằng sáng chế cho biết: “Thực tế ảo (VR) cho phép người dùng trải nghiệm hoặc tương tác với một môi trường nhân tạo sống động, để người dùng cảm thấy như thể họ đang ở trong môi trường đó”. “Ví dụ: hệ thống thực tế ảo có thể hiển thị cảnh lập thể cho người dùng để tạo ảo giác về chiều sâu và máy tính có thể điều chỉnh nội dung cảnh theo thời gian thực để tạo ảo giác người dùng đang di chuyển trong cảnh”.
Khi người dùng xem hình ảnh qua hệ thống thực tế ảo, người dùng có thể cảm thấy như thể họ đang di chuyển qua các cảnh từ góc nhìn thứ nhất. Tuy nhiên, hệ thống thực tế ảo thông thường và thực tế tăng cường có thể gặp phải vấn đề không phù hợp về khả năng hội tụ-điều chỉnh, gây mỏi mắt, đau đầu hoặc buồn nôn.
Vấn đề là bạn đang đeo kính mắt và cho dù Apple có cố gắng làm thế nào đi chăng nữa, bạn vẫn biết rằng mình có một màn hình ngay trước mặt. Trên thực tế, có hai màn hình và ngay trước mắt bạn. Vì vậy, thứ bạn đang nhìn, trải nghiệm AR hoặc VR, có thể hiển thị cho bạn một khung cảnh ảo toàn cảnh, có thể là hình đại diện của ai đó ở xa, đang đi về phía bạn. Trải nghiệm AR hoặc VR yêu cầu mắt bạn phải tập trung ở khoảng cách đó, nhưng những gì đang hiển thị thực tế vẫn ở gần mắt bạn hơn bao giờ hết.
Nói cách khác, mắt có thể đang cố gắng tập trung vào một mặt phẳng hình ảnh hoặc độ sâu tiêu cự khác với hình ảnh được chiếu, do đó dẫn đến mỏi mắt hoặc tăng căng thẳng tinh thần.
Một vấn đề khác, bằng sáng chế cho biết, vẫn có những trường hợp có giới hạn về khoảng thời gian người dùng có thể thoải mái đeo kính AR hoặc VR. Một phần điều này là do kích thước và trọng lượng của kính mắt, nhưng nó cũng liên quan đến “vấn đề không khớp hội tụ”. Apple cho biết điều này có thể làm giảm “khả năng chịu đựng của người đeo đối với môi trường thực tế ảo hoặc tăng cường”.
Để so sánh, việc chiếu hình ảnh vào mắt người đeo cũng tương tự như cách ánh sáng thường đi vào tầm nhìn của chúng ta khi chúng ta nhìn xung quanh. Có một số vấn đề liên quan đến cường độ chiếu và độ sáng của nguồn sáng, nhưng bằng sáng chế này không giải quyết được những vấn đề đó.
Bằng sáng chế mới này được ghi nhận cho Richard J. Topliss; James H. Foster và Alexander Shpunt. Công việc trước đây của Topliss dành cho Apple bao gồm bằng sáng chế về việc sử dụng AR để cải thiện ứng dụng Find My.
Nhớ để nguồn bài viết này: Apple Glass trong tương lai có thể chiếu AR trực tiếp lên võng mạc của người đeo của website thpttranhungdao.edu.vn
Chuyên mục: Kiến thức chung
Trả lời